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上海游戏影视大师班全流程培养体系深度解析:从基础到实战的职业成长路径

上海游戏影视大师班全流程培养体系深度解析:从基础到实战的职业成长路径

授课机构: 上海非凡教育

上课地点: 校区地址

成交/评价:

联系电话: 400-688-0112

上海游戏影视大师班全流程培养体系深度解析:从基础到实战的职业成长路径课程详情

游戏影视行业人才需求与课程定位

随着游戏产业年营收突破3000亿、短视频用户规模超10亿,游戏设计与影视制作领域正面临巨大的人才缺口。上海非凡教育推出的游戏影视大师班,正是针对这一行业痛点,打造的跨领域综合培养体系。课程不仅覆盖游戏原画、次世代建模、动画特效等核心技术,更延伸至元宇宙场景搭建、短视频编导剪辑等新兴方向,确保学员掌握从"创意设计-技术实现-商业落地"的全链路能力。

招生适配人群与培养目标说明

课程面向四类核心人群开放:对游戏设计/影视制作有浓厚兴趣的应届毕业生、计划转行进入数字内容领域的职场人、希望提升专业技能的行业从业者,以及热衷数字创作的爱好者(需无色弱)。通过系统培养,学员将掌握游戏场景/角色建模、特效动画设计、元宇宙空间搭建等核心技术,同时具备短视频拍摄剪辑、影视后期包装等实战能力,最终达到相当于6个月行业实战经验的专业水平。

九大核心模块:从基础到实战的能力进阶

阶段:美学基础与软件技能筑基

课程从素描透视、几何体绘画等美术基础入手,通过正方体/球体等基础形体训练,帮助学员建立空间感知与光影理解。Photoshop模块则覆盖界面操作、图层混合、调色蒙版等核心功能,重点培养静物绘画与材质精绘能力——要求掌握S形/C形等构图法则,能通过手绘板精准刻画物体材质细节,最终输出达到游戏贴图级别的完成度作品。

第二阶段:游戏场景建模技术攻坚

该阶段分为次世代PBR流程与传统手绘贴图两大方向。3Dmax/Maya软件操作、ZBrush雕刻、Substance Painter材质处理等工具深度应用,覆盖武器/载具/建筑模型制作全流程。特别引入Midjourney等AI工具辅助创意设计,要求学员完成符合项目标准的场景建模作品,确保材质表现与整体效果达到行业要求。

第三至四阶段:角色建模从入门到高阶

初级阶段通过Blender/3Dmax完成宠物/NPC/二次元角色建模,重点掌握UV拆分、贴图绘制与骨骼绑定;高级阶段则深入Maya高模制作、ZBrush生物雕刻、Redshift渲染等技术,结合次世代PBR流程完成复杂生物/人体模型,要求精准把握解剖结构、材质分层与动态效果。

第五阶段:动作特效与引擎应用

3Dmax骨骼搭建、蒙皮权重调整、关键帧动画设置等技术贯穿动作设计模块;AfterEffects覆盖遮罩动画、粒子特效与跟踪技术;Unity/UE引擎则聚焦场景搭建、粒子与动作匹配、代码控制动效等实战内容,最终需完成增强角色表现的粒子特效项目。

第六阶段:元宇宙设计与项目整合

基于Unity引擎完成地形编辑、关卡搭建、材质绘制及灯光烘焙,结合元宇宙/VR/AR概念理解,掌握虚拟场景搭建与功能实现技术。学员需独立构建具备基础交互功能的元宇宙场景,为后续数字空间创作奠定基础。

第七至九阶段:影视创作全流程覆盖

短视频模块包含摄影构图、视听语言、布光技巧及AI辅助剧本创作,覆盖电商产品、剧情类、测评类等多种类型拍摄;影视剪辑则从Premiere基础操作到多机位调色、混剪/宣传片制作,结合达芬奇完成专业级色彩校正;C4D与MG动画模块聚焦三维建模、动态设计及广告短片制作,要求输出包含AI辅助元素的1分钟级别动画作品。

职业发展支持与能力保障

课程设置职业素养模块,涵盖商务礼仪、沟通技巧与团队协作训练;指导环节提供作品整理、行业规范解读、岗位模拟等支持,帮助学员顺利对接游戏公司、影视制作机构、数字内容平台等用人单位。通过阶段性考核(嵌入实操案例)与毕业答辩,确保学员技术能力与行业需求高度匹配。

上海非凡教育

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成立: 2006年

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