Maya建模进阶课核心价值:从技能到的全链路培养
上海波普星针对3D美术与影视动画行业需求设计的Maya建模进阶课程,以"系统技能训练+企业实战衔接"为核心逻辑,覆盖MAYA界面基础、多边形建模、中级建模等核心模块。课程采用小班制教学模式(每班30人),配备主讲老师与专属助教双师资,通过线下面授、线上直播、双师讲堂三种形式,确保学员精准掌握次世代游戏建模全流程技术,最终实现从技能提升到名企的无缝衔接。
三维教学体系:分阶段攻克次世代建模核心技术
阶段一:软件基础与次世代流程构建(1-3周)
课程从次世代游戏风格解析入手,系统讲解模型制作全流程,重点突破Polygons方式中模/高模/低模制作、3D Max法线与ID贴图烘焙、Photoshop蒙版/图层/通道进阶操作、Marmoset Toolbag渲染设置四大技术板块。此阶段覆盖工业模型、VR游戏、室内模型等多领域应用,帮助学员建立"软件操作-流程认知-行业适配"的基础框架。
阶段二:硬表面与雕刻类模型精修(4-11周)
进入硬表面机械道具制作阶段,课程深度解析3D Max高模制作、ZBrush基础雕刻、低模布线原理等核心技术,特别强化卡线规则、循环边流控制、Chamfer编辑器应用等细节处理。在材质制作环节,通过Substance Painter法线优化、蒙版混合技巧、外界材质球调用等训练,提升PBR材质表现力。此阶段同步覆盖手机游戏、电视游戏、VR内容等多平台需求,培养学员应对不同项目类型的技术灵活性。
阶段三:场景制作与渲染表现(12-16周)
场景建模模块设置"硬表面载具机甲"与"雕刻类场景"双方向选择,学员可根据职业规划侧重学习。课程包含场景资产规划、材质分类处理、山石/植被制作技巧等专项训练,同步引入UE4引擎应用,讲解场景摆放原则、光源控制、氛围营造等渲染核心技能,最终实现从模型制作到完整场景呈现的能力跃升。
双轨培养模式:技能训练与企业需求深度对齐
全日制封闭训练:每天10小时沉浸式学习
课程采用"4个月基础课程+2个月名企实训"的时间规划,线下封闭训练阶段(9:00-12:00/13:30-17:00)以教师示范、作业点评、随堂练习为主,确保技术要点即时消化;课后时段(8:00-21:30)开放课堂实录回看、课后作业强化与深度答疑,形成"学-练-问"的完整闭环。
名企真实项目实训:17-24周企业标准考核
合作企业点晴科技(《荣耀》《和平精英》制作方)、鲀鱼科技(网易游戏核心服务商,参与《原神》《使命召唤》开发)将直接参与学员考核,从软件熟练度、次世代流程掌握度、专项技能深度等维度评估阶段作业,针对性强化教学。通过企业级项目演练,学员不仅能积累初级项目经验,更能提前适应一线企业工作标准。
三大核心优势:破解行业入门与进阶痛点
0门槛准入:不限学历背景的职业通道
课程打破传统培训的学历限制,面向所有渴望进入3D美术、影视动画行业的学习者开放。无论是转行者、在校生还是在职技能提升者,均可通过免费试听环节(支持线上/线下)体验教学模式,确认学习适配性后再选择报名。
双师教学保障:主讲+助教的精准辅导
30人小班配置主讲教师与专属助教,主讲负责系统知识传授与项目示范,助教专注学员个性化问题解决。这种"1+1"师资结构有效避免大班教学的注意力分散问题,确保每个学员的操作疑问能在时间得到响应。
资源对接:定向班的企业人才输送
课程定位为定向班合作企业的定制化人才培养通道,通过企业实训考核的学员将获得优先推荐机会,直接对接点晴科技、鲀鱼科技等一线企业的3D美术岗位,大幅缩短从培训到的转化周期。
适合人群与学习目标:明确的职业成长路径
本课程主要面向三类学习者:计划进入3D美术/影视动画行业的零基础转行者、具备基础技能但需提升次世代建模能力的在职者、希望积累项目经验的相关专业在校生。通过系统学习,学员将掌握3D场景建模必备知识与技能,形成包含软件操作、流程把控、项目实战的综合能力矩阵,最终成长为符合一线企业需求的定制化技术人才。