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上海波普星游戏动作设计实训班全解析:从基础操作到名企实战的系统培养路径

上海波普星游戏动作设计实训班全解析:从基础操作到名企实战的系统培养路径

授课机构: 上海波普星

上课地点: 校区地址

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联系电话: 400-688-0112

上海波普星游戏动作设计实训班全解析:从基础操作到名企实战的系统培养路径课程详情

为什么选择专业游戏动作设计实训班?

在游戏开发产业链中,动作设计是连接角色形象与玩家体验的关键环节。一个生动的角色跳跃、流畅的战斗连击或富有感染力的表情动画,往往需要扎实的技术功底与系统的创作思维支撑。上海波普星推出的游戏动作设计实训培训班,正是针对这一行业需求,打造从基础操作到项目实战的完整培养体系,帮助学员快速掌握3D角色与场景动画制作的核心技能。

16周全周期课程:分阶段攻克核心技能

阶段:基础技术与角色动态入门(1-3周)

本阶段重点夯实动画制作基础,从工具操作到运动规律逐一突破。学员将系统学习3Dmax动画模块的基础操作,掌握灯光架设与渲染设置的核心技巧,通过小球弹跳、松鼠跳跃等经典案例理解动画曲线的运用逻辑。特别设置的角色动态训练模块,涵盖男性/女性角色的行走、跑步动画制作,结合biped骨骼系统与bone骨骼架设技术,配合skin封套工具与bonespro插件的实践,帮助学员建立从骨骼绑定到动态表现的完整操作链路。

第二阶段:角色战斗与表现力深化(4-7周)

随着基础技能的掌握,课程逐步转向角色行为的深度刻画。通过参考视频强化关键帧概念,学员将学习如何优化角色pose与动态线,理解节奏对动画张力的影响。兵器动画模块中,从bipsd骨骼兵器系统搭建到轻/重兵器攻击动画制作,结合链接约束技术实现换手动画,同步拓展搭配动画的设计思路。战斗动画部分则聚焦待机动画的个性化设计、受击时的力传递表现及死亡动画的情感表达,特别加入倒地时身体与地面接触的细节处理,全面提升角色行为的真实感与感染力。

第三阶段:特殊生物动画专项(8-11周)

游戏世界中,除了人类角色,四足兽、飞行生物等也是重要组成部分。本阶段针对这类特殊生物展开专项训练,从骨骼结构与肌肉分布的解剖学认知入手,学习四足、飞行及多足生物的骨骼搭建与蒙皮绑定技术。通过分析不同生物的运动规律(如四足的奔跑步态、飞行生物的翅膀扇动频率),结合实际案例操作,帮助学员掌握跨物种动画的制作逻辑,为后续复杂项目积累经验。

第四阶段:高阶实战与准备(12-16周)

课程最后阶段聚焦高阶技能突破与衔接。在重兵器连击动画模块中,学员将深入学习形体控制、节奏把控、流畅度修复等核心技巧,掌握关键帧Pose定位与设计思路的搭配方法。同时,系统学习面部骨骼系统搭建,通过Morpher功能与反应驱动控制器实现微表情的精准控制,结合头部骨骼肌肉结构的解剖学知识优化模型布线。毕业环节设置作品整理、简历优化与面试技巧辅导,并引入动画捕捉软件的操作教学,全面提升学员的竞争力。

教学模式:小班双师+全时段训练

为确保教学效果,培训班采用30人小班制,每班配备1位主讲老师与1位助教,形成“主讲讲解+助教辅导”的双师模式。教学采用线下封闭训练,每日10小时集中学习(9:00-12:00+13:30-17:00),涵盖教师示范、作业点评与随堂练习;课后开放8:00-21:30的课堂实录回看与深度答疑时段,学员可根据自身进度查漏补缺。课程周期设置为“4个月基础课程+2个月名企实训”,通过企业真实项目实战,帮助学员完成从技能学习到岗位胜任的过渡。

适合人群与培养目标

本课程面向对游戏动作设计感兴趣的零基础或初级学习者,尤其适合计划投身游戏行业、希望系统掌握3D角色与场景动画制作技能的人群。通过16周的系统训练,学员将具备3D场景建模与动画制作的核心能力,积累初级项目经验,并定向对接合作企业,成为符合行业需求的定制化人才。

从基础工具操作到高阶项目实战,从技能学习到名企,上海波普星游戏动作设计实训培训班以系统化的课程体系与沉浸式的教学模式,为每一位学员铺就通往游戏动作设计师的专业之路。无论是想从零起步还是提升现有技能,这里都能为你提供所需的知识储备与实战机会。

上海波普星

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成立: 2006年

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