上海3D模型大师班课程:从技能入门到职业突围的完整路径
哪些人需要这门3D模型大师班?
在数字内容产业高速发展的今天,3D建模技能已成为游戏、影视、元宇宙等领域的核心竞争力。但现实中,许多想进入这一领域的人常面临"网上教程看不懂""转行没方向""技能瓶颈难突破"等问题。上海火星时代的3D模型大师班课程,正是为解决这些痛点而生,具体覆盖以下三类核心人群:
1. 求职大学生群体
高校课程与行业需求存在技术代差是普遍现象,许多设计、计算机相关专业的学生虽接触过基础建模软件,但面对企业要求的"次世代角色建模""PBR材质表现"等技能时往往手足无措。课程特别设置"从基础到实战"的渐进式教学,帮助学生快速掌握企业级项目标准,缩短求职适应期。
2. 低收入转行人群
传统行业薪资增长乏力,越来越多人将目光投向高附加值的数字内容领域。但3D建模对技术连贯性要求高,自学易陷入"碎片化学习"困境。课程通过28周系统训练,从软件操作原理到行业项目实战全覆盖,配合导师1对1辅导,帮助学员建立完整的技能知识体系,提升转行成功率。
3. 建模爱好者进阶群体
许多已有一定建模经验的从业者或爱好者,常遇到"技术停留在基础水平""无法承接高难度项目"等瓶颈。课程特别设置"次世代高模雕刻""虚拟数字人设计"等进阶模块,由参与过知名游戏/影视项目的讲师亲自指导,通过分析行业前沿案例,帮助学员突破技术天花板,掌握职场核心竞争力。
三大核心课程模块:覆盖主流建模方向
针对不同学习目标和职业规划,课程设置三大特色模块,分别对应角色建模、场景设计、数字人制作等当前需求最旺盛的领域,学员可根据自身兴趣选择侧重方向,也可通过系统学习掌握多领域技能。
模块一:3D角色高端班(12周)
聚焦游戏/影视角色建模核心技术,课程涵盖手绘次世代角色模型构建、高精次世代角色模型优化、游戏毛发专项制作及高模雕刻技巧。通过本模块学习,学员将掌握从角色概念设计到最终输出的全流程操作,能独立完成符合行业标准的角色模型制作,方向包括3D角色设计师、手办原型师等。
模块二:3D模型大师班(28周)
作为课程体系的核心模块,28周学习周期覆盖手绘&次世代道具/场景制作、虚拟数字人设计及元宇宙空间搭建等前沿内容。特别加入"数字人动态表情绑定""虚拟场景交互设计"等实战课题,帮助学员掌握从静态模型到动态场景的综合制作能力,适合希望全面发展的复合型人才,可对接游戏主美、虚拟内容制作人等岗位。
模块三:3D场景设计师班(16周)
针对场景建模细分领域,课程重点培养次世代场景制作能力,包含手绘道具/场景模型构建、PBR材质表现技巧及高模雕刻工艺。通过大量真实项目案例(如游戏关卡场景、影视虚拟场景)实训,学员将掌握场景氛围营造、材质真实感表现等核心技能,方向包括次世代场景设计师、工业场景建模师等。
五阶段递进式教学:从基础到实战的能力跃迁
区别于零散的技能培训,课程采用"基础-进阶-实战-精通-拓展"五阶段教学体系,每个阶段设置明确的能力目标和导向,确保学员技能成长可量化、可验证。
阶段:工具与基础建模(3D Max/VR/AR应用)
从3D Max软件基础操作入手,系统学习模型拓扑规范、UV拆分技巧及基础材质贴图制作。同步引入VR/AR场景模型制作课程,让学员了解不同终端设备的模型适配要求。本阶段结束可胜任3D场景设计师、3D道具设计师等基础岗位,掌握工业模型、产品展示模型等常见建模需求。
- 核心技能:3D Max基础操作、VR高精模型优化、AR场景贴图规范
- 方向:3D场景设计师、3D道具设计师、工业模型师
第二阶段:次世代技术深化(ZB雕刻/PBR材质)
重点突破次世代建模核心技术,学习ZBrush高模雕刻技巧、PBR材质工作流程及道具/场景模型优化方法。通过分析《原神》《永劫无间》等热门游戏的场景模型案例,掌握行业项目的制作标准。本阶段结束可胜任次世代场景设计师、次世代道具设计师等中高级岗位,具备独立完成高品质次世代模型的能力。
- 核心技能:次世代模型ZB雕刻、PBR材质表现、高模拓扑优化
- 方向:次世代场景设计师、次世代道具设计师、3D美术师
第三阶段:引擎场景设计(UE4/Unity应用)
进入引擎关卡设计环节,学习UE4和Unity引擎的场景搭建技巧,掌握地形编辑、光照烘焙、动态效果添加等关键技术。通过实际项目模拟(如独立游戏关卡制作),理解模型从制作到引擎应用的全流程要求。本阶段结束可胜任关卡设计师、地形编辑师等技术型岗位,具备项目场景整体把控能力。
- 核心技能:UE4关卡设计、Unity场景搭建、动态效果调试
- 方向:关卡设计师、地形编辑师、3D场景设计师
第四阶段:角色建模精通(风格化次世代)
聚焦角色建模领域,学习风格化次世代角色中模制作、高模雕刻及拓扑优化技巧。通过分析《王者荣耀》《崩坏:星穹铁道》等热门游戏的角色模型,掌握不同风格(写实/卡通/二次元)的角色建模要点。本阶段结束可胜任3D角色设计师、手办设计师等专业岗位,具备独立完成角色全流程制作的能力。
- 核心技能:风格化角色中模构建、高模雕刻细节处理、拓扑优化规范
- 方向:3D角色设计师、手办设计师、角色模型主美
第五阶段:虚拟数字人拓展(元宇宙应用)
瞄准元宇宙与数字人赛道,学习3D虚拟数字人人体结构解析、中模制作、高模雕刻及材质表现技术。结合当前热门的虚拟偶像、数字员工等应用场景,掌握数字人模型的动态适配与表情绑定技巧。本阶段结束可胜任虚拟数字人设计师、元宇宙场景搭建师等新兴岗位,抢占数字经济时代的职业高地。
- 核心技能:数字人人体结构分析、动态模型适配、材质真实感表现
- 方向:3D虚拟数字人设计师、元宇宙场景设计师、数字内容制作人
选择上海火星时代3D模型大师班的三大理由
在3D建模培训市场鱼龙混杂的当下,火星时代凭借10余年数字艺术教育经验,形成了区别于普通机构的核心优势:
讲师团队
授课讲师均来自游戏、影视行业一线,平均从业经验8年以上,参与过《英雄联盟》《流浪地球》等知名项目。课程内容直接融入讲师实际工作经验,确保教学与行业需求无缝对接。
定制化学习方案
入学前通过专业测评明确学员基础水平,结合职业目标制定个性化学习计划。针对0基础学员设置"预科课程",针对进阶学员开放"项目加速通道",确保每个学员都能获得最匹配的学习资源。
全流程支持
除技能教学外,提供简历优化、作品包装、企业内推等服务。与腾讯、网易、米哈游等300+企业建立人才合作,定期举办企业双选会,近3年学员平均薪资达12k/月,转行成功率超85%。
注:课程内容会根据行业技术发展动态调整,具体信息可通过官方渠道获取最新资讯。