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上海游戏动效大师班深度解读:从技能培养到行业的全链路规划

上海游戏动效大师班深度解读:从技能培养到行业的全链路规划

授课机构: 上海火星时代

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上海游戏动效大师班深度解读:从技能培养到行业的全链路规划课程详情

上海游戏动效大师班:解锁游戏行业高价值岗位的成长密钥

游戏动效领域:人才缺口下的职业新机遇

在游戏产业高速发展的今天,玩家对游戏画面的要求早已从"能玩"升级为"沉浸"。这一转变背后,是游戏特效与动画设计人才的核心支撑——从角色释放技能时的光影特效,到NPC行走时的肢体动作,再到场景中飘落的花瓣轨迹,每一处细节都需要专业的动效设计师赋予其生命力。

据招聘平台最新数据显示,游戏特效与动画相关岗位的日均招聘量稳定在1000条以上,且随着5G、VR/AR、AI等技术的深度融合,虚拟交互场景的拓展对动效设计提出了更高要求,行业对复合型动效人才的需求正以年增长率25%的速度攀升。值得关注的是,该领域初级岗位起薪普遍突破万元,从业者年薪更可达30万-50万,职业发展空间显著。

三大核心课程模块:覆盖全流程技能培养

上海游戏动效大师班针对行业需求设计了阶梯式课程体系,包含"大师班-设计师班-动作班"三大模块,从工具掌握到项目实战,帮助学员建立系统性的动效设计能力。

模块一:游戏动效大师班(32周)

  • Unity特效:掌握Unity引擎下粒子系统的深度应用,学习动态材质与粒子的协同设计
  • Unreal特效:深入Unreal引擎的材质编辑器,实现次世代游戏的高精度特效表现
  • 基础动画:从物理运动规律入手,掌握角色基础动作的关键帧设计与循环优化
  • 高级动画:进阶学习生物力学在角色动画中的应用,完成复杂战斗动作与表情动画设计
  • 毕业设计:以真实游戏项目为载体,独立完成从需求分析到特效输出的全流程制作

模块二:游戏特效设计师班(24周)

  • Unity粒子系统:精通粒子发射器参数调节,实现火焰、雷电等自然特效的真实模拟
  • Unity二次元技能特效:针对二次元游戏特点,学习技能光效的风格化设计与性能优化
  • Unreal粒子系统:掌握Unreal引擎下GPU粒子的高效制作,满足大场景特效需求
  • Unreal高级材质表现:通过法线贴图与材质函数,提升特效与场景的融合真实度
  • Unreal动画系统:结合动画蓝图,实现特效与角色动作的精准同步

模块三:游戏动作设计师班(8周)

  • 物理运动规律:解析人体与生物的运动力学,确保动作设计符合真实逻辑
  • 骨骼绑定:掌握3D Max的Biped骨骼系统,完成角色骨骼的精准绑定与权重调节
  • 色斗争动画:学习关键帧动画与补间动画的结合应用,提升动作流畅度
  • 生物动画课:针对不同生物(如哺乳动物、爬行动物)的运动特征进行专项训练
  • 高级角色面部骨骼系统:通过表情控制器设计,实现角色微表情的细腻表现

四阶段课程体系:从软件操作到项目实战

课程采用"基础夯实-技能进阶-引擎实战-项目输出"的四阶段教学模式,确保学员每一步成长都能对应行业需求。

阶段一:基础动画及进阶

本阶段以3D Max为核心工具,重点掌握软件基础操作与动画原理。课程涵盖3D Max界面与常用命令、物理运动规律的实际应用、Biped骨骼系统的参数调节及蒙皮绑定技术。通过本阶段学习,学员可胜任游戏动作设计师、动画片设计师、影视动画设计师等岗位,具备独立完成基础角色动作设计的能力。

阶段二:AE特效设计

AE作为2D特效设计的核心工具,本阶段聚焦粒子系统与动画原理的深度应用。学员将学习AE粒子的参数调节、粒子路径动画的关键帧设置、循环动画的逻辑优化及完整AE动画项目的制作流程。完成本阶段后,可从事游戏UI特效设计师、UI界面特效设计师等岗位,能够独立完成界面动态元素与技能图标特效的设计。

阶段三:Unity特效设计

针对移动端与客户端游戏开发需求,本阶段深入Unity引擎的特效制作模块。课程内容包括材质动画与粒子系统的协同设计、模型UV概念与Loft模型的应用、Flash逐帧序列图的导入优化、Bom力场破碎效果的参数调节及定向溶解材质的Shader编写。学习结束后,可胜任Unity手机游戏特效师、Unity客户端游戏特效师、AR/VR项目特效师等岗位,能够独立完成引擎内特效的开发与调试。

阶段四:虚幻引擎特效设计

作为次世代游戏开发的主流引擎,虚幻引擎的特效设计对技术深度要求更高。本阶段将系统讲解虚幻材质面板的参数调节、法线贴图的制作与应用、材质效果与双粒子系统的结合技巧、PS制作人物材质遮罩的方法、PostProcessVolume后期效果的全局设置及多种材质函数的自定义编写。完成本阶段后,可胜任虚幻引擎手机游戏特效师、虚幻引擎客户端游戏特效师、AR/VR项目特效师等岗位,能够独立完成次世代游戏的高精度特效制作。

教学特色:助力零基础学员快速成长

课程针对零基础学员设计了"小班教学+免费试听+项目实战"的特色培养模式。行业讲师全程面授,每班人数控制在15人以内,确保每位学员都能获得个性化指导。开课前提供免费试听服务,帮助学员直观了解教学内容与风格。课程中融入多个真实游戏项目案例,学员在实战中掌握从需求分析到交付输出的全流程技能,毕业即可胜任企业实际工作。

值得关注的是,课程体系会根据行业技术发展动态更新,确保教学内容与企业需求保持同步。无论是Unity引擎的新版本特性,还是虚幻引擎的材质函数更新,学员都能在课程中接触到最新的技术应用,避免知识滞后问题。

上海火星时代

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成立: 2006年

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