为什么选择波普星MarmosetToolbag基础课?
游戏行业对角色模型制作的需求持续增长,但市面上多数课程要么门槛过高,要么内容脱离实际工作场景。波普星MarmosetToolbag基础课打破这一困境,针对0基础学员设计,融合线下面授与线上直播两种模式,邀请行业一线讲师全程指导,更承诺毕业推荐——这不仅是技能培训,更是职业发展的起点。
课程核心围绕「游戏角色模型制作」展开,从素描基础到3D建模,从ZB雕刻到材质渲染,每一步都贴合行业标准。无论是想转行游戏美术的新手,还是希望系统提升的爱好者,都能在这里找到适合自己的学习路径。
3个月学习周期:从0到初级项目实战
课程采用「阶段式进阶」设计,16周教学被划分为5大核心模块,每个模块设置明确的技能目标与实操任务,确保学习效果可量化。以下是具体教学安排:
阶段(1-2周):美术与软件基础搭建
入学首周,专职讲师会与每位学员一对一沟通,根据个人绘画基础制定初期目标。从素描基础开始,学员需要掌握几何体(正方体、圆柱体)到复杂静物组合的绘制,理解透视原理与构图技巧——这些看似基础的训练,是后续3D建模的「结构思维启蒙」。
同时引入3ds Max软件教学,重点学习曲面/直面建模、硬表面基础与卡线规则。通过「照着原画建模」的小任务,学员将初步掌握软件操作逻辑,建立对3D空间的感知。例如,从简单的武器模型入手,学习如何用最少的面数还原设计图的结构特征。
第二阶段(3-4周):色彩、解剖与初级数字绘画
这一阶段重点解决「视觉表达」问题。色彩理论课中,学员将系统学习颜色调配、固有色三要素(色相/明度/纯度)及实用配色技巧,这些知识直接影响后续贴图制作的真实感。随后,通过手绘板练习(从大卫石膏像到彩色静物),完成「脑-手-设备」的协调训练。
人体解剖知识的引入是关键——了解骨骼结构、肌肉走向后,学员在制作角色模型时能更精准地处理肢体动态与布料褶皱。软件操作方面,继续深化3ds Max的卡线规则,学习头部建模的基础布线,同时接触ZBrush的布料笔刷,为雕刻阶段做准备。
第三阶段(5-9周):角色制作核心技能突破
第5周迎来首次节点考试,学员需独立完成一个简单角色头部模型(包含建模、拓扑、烘焙全流程),由下阶段讲师与教学总监联合评审。根据考试结果,讲师将为每位学员定制个性化学习计划,确保「因材施教」。
核心技能训练包括:ZBrush雕刻(从怪物头结构到角色面部细节)、MD软件服装制作(学习打板规则与布料物理特性)、头发建模技巧。例如,在MD课程中,学员需掌握「Z字布褶」的默写能力,理解不同硬度布料(如牛仔布与丝绸)的褶皱差异,这些细节直接决定模型的真实度。
第四阶段(10-14周):行业标准与工业流程掌握
这一阶段的目标是「作品符合行业标准」。学员将深入研究模型结构规范(如布线密度、面数控制)、贴图原理(法线/高光/AO贴图的作用),并按照游戏公司的实际流程完成次世代角色制作。例如,从人体结构分析开始,严格遵循低模-细分-雕刻的步骤,使用ZBrush的高级笔刷(如Standard/Inflate)强化细节。
同时引入硬表面专项训练,针对机甲、生物机械等复杂模型,学习弧面/曲线结构的卡线技巧,掌握不同材质(金属/塑料)的导角表现。软件操作方面,重点突破拓扑工具(如TopoGun)的使用、UV拆分规则及Substance Painter的材质渲染,为毕业作品奠定基础。
第五阶段(14-16周):终极挑战与准备
最后两周是「实战冲刺期」,学员需要制作一个复杂的Boss怪物模型,提交标准完全参照游戏公司项目需求(包含模型文件、贴图包、提交说明)。评审团由策划、原画、动作、3D、程序五位行业专家组成,从「技术完成度」「艺术表现力」「工业适配性」三方面综合评估。
与此同时,服务全面启动:讲师将指导学员包装作品简历(包含模型展示、流程说明、个人优势),并安排进入企业实训室参与真实项目实训。所有实训课题均来自合作企业(如知名游戏厂商),学员需按企业标准完成任务,积累可写入简历的项目经验。
这门课适合谁?学习目标是什么?
课程明确面向「想学习游戏角色模型的0基础小伙伴」,无论你是刚毕业的学生、想转行的职场人,还是对游戏美术有兴趣的爱好者,只要有学习意愿,都能在这里找到成长路径。
通过3个月学习,学员将掌握:
- 游戏角色模型制作全流程(建模→雕刻→拓扑→UV→贴图→渲染)
- 3ds Max/ZBrush/MD/Substance Painter等行业主流软件操作
- 符合工业标准的模型规范(面数控制、布线规则、贴图精度)
- 初级项目实战经验,能独立完成次世代角色/怪物模型
更重要的是,波普星与多家游戏企业建立了「定向委托培养」合作,优秀学员将直接获得内推机会,缩短从学习到的转化周期。
教学模式与服务:让学习更高效
课程采用「线下面授+线上直播」双模式,兼顾互动性与灵活性。线下班提供面对面指导,适合需要强监督的学员;线上班支持录播回放,方便在职人群利用碎片时间学习。无论是全日制还是业余制,讲师都会通过作业批改、实时答疑、1v1辅导确保学习效果。
小班制教学(每班不超过15人)是另一大优势——讲师能充分关注每位学员的进度,及时调整教学节奏。例如,在ZBrush雕刻课上,讲师会走到学员座位旁,手把手纠正笔刷使用技巧;在节点考试后,会针对薄弱环节定制补训方案。