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上海游戏原画大师班课程全解析:从入门到行业实战的系统培养路径

上海游戏原画大师班课程全解析:从入门到行业实战的系统培养路径

授课机构: 上海火星时代

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联系电话: 400-688-0112

上海游戏原画大师班课程全解析:从入门到行业实战的系统培养路径课程详情

游戏原画行业崛起,系统化培养为何成为关键?

随着游戏产业年营收突破3000亿大关,游戏原画岗位需求持续攀升——无论是3A大作的场景构建,还是二次元爆款的角色设计,亦或移动端游戏的UI交互,都需要具备专业技能与实战经验的原画人才。但市场数据显示,超60%求职者存在"理论强、实战弱""风格单一、适配性差"等问题。上海火星时代推出的游戏原画大师班课程,正是针对这一行业痛点,构建从基础夯实到商业实战的全链路培养体系,帮助不同阶段学习者实现技能跃迁。

四类核心人群:你的学习需求这里都能覆盖

1. 零基础入门者:告别"自学无效"困境

面对网络上碎片化的教程,常遇到"软件操作卡壳""设计逻辑混乱""风格模仿失真"等问题。课程特别设置"基础技能+设计思维"双入门模块,从PS/Sai等工具的深度应用,到透视原理、色彩理论的系统讲解,配合导师1v1作业批改,确保每一步学习都有明确反馈。

2. 在校ACG爱好者:把兴趣转化为变现能力

作为动漫、游戏的深度爱好者,绘制同人作品时往往面临"画面完成度不足""商业适配性差"等问题。课程特别开设"同人创作商业化"专题,从IP授权规范、角色二次设计技巧,到线上约稿平台运营策略,帮助学员在学习过程中即可尝试接单,积累笔设计收入。

3. 低薪转行人群:快速构建核心竞争力

传统行业薪资增长乏力,希望通过技能转型进入高潜力领域。课程采用"技能+经验"双轨培养,前半程集中突破场景/角色/UI设计核心技术,后半程直接接入企业真实项目,学员不仅能掌握行业前沿工具(如Substance Painter、ZBrush),更能积累可写入简历的商业作品,大幅缩短转行适应期。

4. 行业进阶者:突破瓶颈实现薪资跃升

已有1-3年工作经验,但遇到"风格单一无法承接多元需求""设计效率低影响项目进度""缺乏商业思维难以晋升主美"等瓶颈。课程设置"风格拓展+项目管理"高阶模块,涵盖赛璐璐、厚涂、美式卡通等热门风格专项训练,同时引入企业级项目管理流程,帮助学员从"执行者"向"管理者"转型。

三维度课程模块:覆盖游戏原画全岗位需求

游戏场景设计:构建虚拟世界的空间语言

学习内容涵盖道具/场景设计基础、中/西式建筑场景设计两大板块,重点解决"如何让虚拟场景具有故事感""不同风格建筑的结构特征如何把握""场景气氛如何通过光影与细节传递"等核心问题。通过"单体道具-小场景-完整场景"的递进式训练,学员将掌握:

  • 游戏道具/载具的结构合理性设计(如中世纪武器的重量感表现)
  • 小场景的叙事性构建(如森林哨站的环境细节暗示剧情)
  • 欧美卡通/写实建筑的风格化处理(从迪士尼风到《赛博朋克2077》的细节差异)
  • 中式单体建筑的传统元素现代化表达(如飞檐斗拱在仙侠场景中的创新应用)
  • 场景气氛图的光影与色彩调控(晨雾、雨夜、黄昏等不同时段的氛围营造)

目标岗位覆盖游戏场景设计师、场景原画设计师、场景概念设计师等,可适配端游、手游、独立游戏等多类型项目需求。

游戏角色设计:赋予虚拟形象灵魂与生命力

针对当前市场对二次元、欧美、写实等多元风格角色的需求,课程设置四大细分方向:二次元角色设计(涵盖Q版、萌系、战斗系)、欧美角色设计(卡通/写实/英雄系)、写实/生物角色设计(人类、魔兽、科幻种族)、商业立绘设计(海报级角色表现)。通过"形体结构-材质表现-性格传递"的三维度训练,学员将掌握:

  • Q版角色的比例压缩与特征强化(如头部占比、肢体简化技巧)
  • 二次元角色的材质差异化表现(布料的垂感、金属的反光、皮肤的通透感)
  • 欧美卡通角色的动态张力营造(如《英雄联盟》英雄的战斗姿态设计)
  • MOBA角色的技能关联性设计(技能特效与角色外观的视觉统一)
  • 生物角色的生态合理性构建(如龙族的鳞片分布、兽人的肌肉走向)
  • 商业立绘的构图与视觉焦点控制(黄金分割、引导线应用等技巧)

目标岗位包括游戏角色设计师、角色原画设计师、高级角色原画师等,特别适合希望进入二次元游戏、IP衍生设计领域的学习者。

游戏UI设计:连接玩家与游戏的交互美学

随着玩家对游戏体验要求的提升,UI设计已从"功能实现"升级为"体验增值"。课程聚焦游戏UI图标设计与界面设计两大核心,重点培养"功能清晰+视觉美观+交互流畅"的综合能力。学习内容包括:

  • 游戏UI常用软件深度应用(PS+AI+AE的协同工作流)
  • 物品/技能/功能图标的信息传达设计(如药水图标需直观体现效果类型)
  • 主界面的信息层级规划(核心功能区、次要功能区、广告位的合理分布)
  • 二级界面的场景化设计(如背包界面与游戏世界观的风格统一)
  • 活动界面的限时氛围营造(节日主题、限定活动的视觉强化技巧)
  • 游戏LOGO的品牌调性传递(从初创游戏的简约风到IP续作的经典延续)

目标岗位覆盖游戏UI设计师、高级UI视觉设计师等,尤其适合对交互设计感兴趣、希望进入移动端游戏领域的学习者。

五大核心优势:让学习效果直接转化为竞争力

主美级师资:行业经验直接转化为教学内容

授课导师均为拥有5年以上游戏公司主美/原画师经验的行业专家,曾参与《原神》《王者荣耀》《永劫无间》等热门项目。课堂上不仅讲解软件操作与设计理论,更会分享"如何与主策划沟通需求""如何在项目排期中提升效率""如何应对甲方反复修改"等实战经验,帮助学员提前熟悉行业规则。

真实商业项目实训:学习即工作

区别于模拟练习,课程后半程直接接入合作企业的真实项目——从需求分析、方案提案到最终交付,完全按照游戏公司实际工作流程执行。学员不仅能积累可展示的商业作品,优秀作品更可获得项目奖金(过往学员平均项目收益达8000-15000元),真正实现"学习有收入,毕业有作品"。

企业级项目管理:培养职业素养

特别引入Jira、Trello等企业级项目管理工具教学,模拟游戏公司的任务分配、进度跟踪、版本迭代流程。通过小组协作完成项目,学员将掌握"任务拆解""时间管理""跨部门沟通"等职业必备技能,缩短入职适应期。

3万+企业合作:一地学习全国

与米哈游、叠纸、鹰角、腾讯游戏等3万+游戏企业建立人才输送合作,学员可根据自身发展规划选择城市。指导团队提供"简历优化-作品包装-模拟面试-企业内推"全流程服务,过往率保持在92%以上,平均起薪达8000-12000元/月(一线城市)。

持续技能更新:毕业不脱节

游戏行业技术迭代迅速,课程提供终身免费复训服务。学员毕业后可定期回校参与"新工具应用""新风格解析""行业趋势"等专题讲座,确保技能始终匹配市场需求,避免出现"毕业即过时"的情况。

选择上海游戏原画大师班,开启你的职业新可能

无论是想从兴趣转向职业的ACG爱好者,还是希望通过技能转型获得高收入的求职者,亦或是寻求突破的行业从业者,上海火星时代游戏原画大师班都能提供针对性的培养方案。从基础技能夯实到商业项目实战,从个人能力提升到职业素养培养,这里不仅是学习的课堂,更是通向游戏原画职业道路的起点。如果你也想在这个蓬勃发展的行业中占据一席之地,不妨深入了解这门课程,给自己一个改变的机会。

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